वास्तविक समय में आँकड़े प्रदान करने वाली कंपनियों में शामिल हैं, जो E-स्पोर्ट्स के लिए डेटा एकत्रित, विश्लेषण और संक्षेपित करते हैं, जो चैनलों, खेलों, प्रकाशकों, टूर्नामेंटों, टीमों, रिपोर्टों, ब्रांड प्रभाव, चैट एनालिटिक्स से संबंधित हैं, E-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं और गेमिंग स्ट्रीमिंग सोशल मीडिया प्लेटफार्मों का उपयोग करते हुए गेम एप्लीकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस, स्ट्रीमिंग इंटेलिजेंस और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस सॉफ़्टवेयर।
